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Multiagentensysteme sind ein junges Teilgebiet der Informatik, in dem verschiedene Probleme untersucht werden, die auftreten wenn mehrere autonome intelligente Einheiten (sog. Agenten) miteinander interagieren. Dazu gehören das optimale strategische Verhalten in interaktiven Situationen und die Gestaltung von Protokollen, die es Agenten ermöglichen ihre—möglicherweise in Konflikt stehenden—Präferenzen zu bündeln (wie etwa bei Wahlverfahren oder Auktionen). Das Seminar wird sich mit den theoretischen Grundlagen von Multiagentensystemen beschäftigen. Unter anderem werden die Themen Spieltheorie, Mechanismus Design, Sozialwahltheorie und Auktionstheorie behandelt.
Anmeldung bis zum 15. September 2009
Weitere Informationen unter http://www.tcs.ifi.lmu.de/lehre/WS09-10/MAS
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