Verfasst am: Di 18.08.09, 10:47
Titel: Der neue Studentenbetreuer
Hallo ihr da draußen,
Seit August gibt es auch an der Medieninformatik wieder einen Studentenbetreuer: Mich. Für diejenigen die bis jetzt noch nichts von der Existenz der Studentenbetreuer wussten. Das Konzept des Ganzen ist abseits der normalen Lehre für die Studenten da zu sein.
Das heißt:
Persönlich für Fragen und Antworten rund um das Studium und dessen Inhalte da zu sein.
Neue Studenten im Studium begleiten und dafür sorgen, dass Sie sich an der Uni zurecht finden.
An Stellen an denen die Lehre nicht tief genug ist eventuell nachzuhaken.
Dabei ergänzen sich die verschiedenen Studentenbetreuer und sind nicht nur für die Studenten des eigenen Studiengangs oder Fachgebietes zuständig.
Neben der persönlichen Betreuung (Mailt mir, ruft mich an oder schickt mir ‘ne Postkarte) möchte ich Euch auch gerne einen Mehrwert im Studium durch das Angebot von Tutorien geben, die einerseits helfen sollen den Stoff der Lehre auf praktische Art und Weise weiter zu ergänzen oder vielleicht auch anderseits das studentische Interesse an Themen neben den normalen Themen des Studiums zu fördern.
Anregungen von Eurer Seite sind dabei stets Willkommen! Für das kommende Wintersemester 2009/2010 hätte ich soweit folgende Vorschläge (z.B.):
Python, Ruby, PHP und Perl: Skriptsprachen gewinnen an wachsender Bedeutung. Sie sind heute schon längst nicht mehr nur auf der Kommandozeile oder im Excel-Sheet zu finden. Riesige Internetportale werden durch Scriptsprachen gemanaged. Die Veranstaltungen soll einen Einblick in die verschiedenen Arten von Scriptsprachen geben, gemeinsame Konzepte verdeutlichen und an Beispielen in die Programmierung mit Scriptsprachen einführen.
Cut & go: Praktische Einführung in die Video-Protuktion anhand eines konkreten Beispiels: Die 4 wichtigen Phasen der Medienproduktion (Preproduktion, Produktion, Postproduktion und Distribution) werden im Team anhand eines konkreten Beispiels durchgeführt mit einem gemeinsamen Endprodukt.
Spieleprogrammierung in Flash: Grafische Programmierung ist meistens aufwändig und erfordert große Engines oder Bibliotheken. Flash ermöglicht es schnell und mit wenig Code grafische Anwendungen und auch Spiele zu entwickeln. Dies soll als kleine Einführung in Flash und die Spieleprogrammierung gedacht sein.
Wie ist Eure Meinung dazu? Andere Vorschläge? Was würde Euch interessieren? Eine Veranstaltung würde wahrscheinlich während der Vorlesungszeit einmal wöchentlich statt finden und würde so in der dritten Vorlesungswoche beginnen.
Zuletzt bearbeitet von Max Maurer am Mo 24.08.09, 10:36, insgesamt einmal bearbeitet
Also einen Einblick in PHP u.ä. fände ich wirklich mal gut. Da wäre ich höchstwahrscheinlich dabei.
Flash-Programmierung gab es ja in Form des Blockpraktikums Multimedia-Programmierung bereits in den letzten beiden Sommersemestern. Ist das zusätzliche Angebot - bitte nicht falsch verstehen - da nicht überflüssig? Oder gibt es so eine enorme Nachfrage?
Aber großes Lob: Ich finde die Idee zusätzlicher Tutorien wirklich super, da manche Sachen im Studium (eben z.B. PHP) völlig zu kurz kommen.
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Mein ganzes Leben habe ich mit der Realität gekämpft... aber ich habe gewonnen!
Ich bin schizophren... ich auch.
spiele in flash würde mich auch reizen. PHP hingegen eher weniger - da arbeite ich inzwischen seit etwa 5 Jahren damit und bin entsprechend gut eingearbeitet.
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"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind: die menschliche Dummheit und das Universum.
Beim Universum bin ich mir allerdings nicht ganz sicher." (Albert Einstein)
Flash-Programmierung gab es ja in Form des Blockpraktikums Multimedia-Programmierung bereits in den letzten beiden Sommersemestern. Ist das zusätzliche Angebot - bitte nicht falsch verstehen - da nicht überflüssig? Oder gibt es so eine enorme Nachfrage?
Genauso ist es. Das Blockpraktikum war sehr schnell voll. Für die es so sehr interessiert, dass sie dort keinen Platz bekommen haben und denen die Tatsache dass es keine ECTS-Punkte oder Scheine gibt egal ist wäre das dann eine Alternativveranstaltung.
Interessant fände ich da einen Kurs zum Prototyping von Spielen. Ich bin sicher, dass der ein oder andere auch mal eine größere Spieleidee hat, welche sich nicht ohne entsprechenden Aufwand umsetzen lässt. Prototyping erlaubt es dann zumindest mal, die Idee und das Grundfeeling für Dritte abzubilden.
Ansonsten sind Skriptsprachen immer praktisch und fände ich sicherlich auch interessant.
PS: Diese Angebote sind schon fächerübergreifend, d.h. für alle Informatik-Studenten zugänglich?
Interessant fände ich da einen Kurs zum Prototyping von Spielen.
Auch dafür eignet sich Flash eigentlich sehr gut. Mit den Basiskenntnissen die in einer solchen Veranstaltung vermittelt würden wäre entsprechendes Prototyping kein Problem.
Zitat:
Diese Angebote sind schon fächerübergreifend, d.h. für alle Informatik-Studenten zugänglich?
Natürlich sind Sie das! Studentenbetreuer sind für alle Studenten da
Okay, klingt prima! Mir war nicht klar, dass Flash derart leistungsfähig sein kann. Umso schöner, dass sich damit auch Prototyping bewerkstelligen lässt. Was ich bisher so mitbekommen habe, soll das ja gar nicht so unwichtig sein …
Schön, dass trotz Ferien schon so viele Leute Interesse zeigen. Da doch unterschiedliche Interessen da sind habe ich oben mal eine Umfrage gestartet. Viel Spaß beim Voten.
wär zwar eigentlich für videoschnitt, da das das einzige ist, wo ich noch wenig erfahrung habe, aber da sieht es zu finster aus als dass ich meine stimme dafür opfern sollte.
also hab ich mich für spiele programmierung entschieden, denn php & co sind nach über 8 jahren einfach langweilig geworden.
Den ganzen Leuten, die der Meinung sind, Skriptsprachen würden ihnen nichts interessantes mehr bieten, weil sie sich ja schon seit geraumer Zeit mit PHP beschäftigen, denen kann ich nur mal ans Herz legen, sich mit Python zu befassen. Vielleicht lässt das den einen oder anderen umdenken
@Max: wie wärs als Kompromiss mit “Spieleprogrammierung in Python”?
Wurde zwar dieses Semester glaub ich auch in MMP gemacht, aber könnte ja trotzdem auf Interesse stoßen.
Ich hab auch für Skriptsprachen gestimmt. Allerdings eher wegen den ersten beiden, also Python und vor allem Ruby. Die anderen beiden interessieren mich jetzt weniger. Das jetzt allerdings ohne mit beiden lange gearbeitet zu haben.
Aber ja, ich glaub auch dass da nicht jede der erwähnten Sprachen gleich beliebt ist.
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When I see a bird that walks and swims like a duck, I call that bird a duck. And if Chuck Norris says it's a cow, THEN IT'S A COW GODDAMMIT! alles über den IRC-Channel (mit Webclient)
“Spieleprogrammierung in Python”
ich hoffe das ist ein witz.. python ist viel zu langsam für spiele programmierung.
Nur um mal ein beispiel zu geben:
hast du mal battlefield 2 gespielt ? das python menü brauch fast ne halbe minute zum öffnen, und das jedes mal.
ich selbst habe bisher wenig mit python gearbeitet, weil mich die performance zu sehr abgeschreckt hat.
für shell scripte ist es eine sehr angenehme erweiterung mit der man vieles machen kann,
aber wenn man komplexere sachen macht, die schnell sein müssen ist man mit python schlecht beraten.
wie wärs mit dem thema einbettung einer script sprache die schnell ist und für spiele konzipiert wurde ?
angelscript, squirrel, oder von mir aus auch lua (wobei die lua syntax mir vorkommt wie moderne/abstrakte kunst)
linux shell scripte und buildsysteme(SCons, ..) effektiv nutzen wären auch mal nen interessantes thema.
in linux kompilieren vor allem bei größeren projekten ist auf gut englisch getsagt “a P.I.T.A.”,
und bei der flut an möglichkeiten die man nutzen kann wäre es schön mal die vor und nachteile zu sehen.
aber mit meinem interesse an dem ganzen linux spezifischem zeugs steh ich warscheinlich relativ alleine da,
ich kenn zumindest in meinem bekanntenkreis nur wenige die mit linux arbeiten, geschweige denn auf linux entwickeln.
btw, in welchem umfang sind denn solche Tutorien ?
Ich mein handelt es sich lediglich um das ankratzen der Oberfläche (aufzeigen der features, techniken muss man selbst erlernen)
oder wird soweit gegangen dass man mit nem guten grundwissen aus dem Tutorium(?) herauskommt ?
Tja so wie sich das hier abzeichnet sind doch viele für Skriptsprachen. Dass sich damit allerlei anstellen lässt steht wohl außer Frage.
Über noch mehr Abstimmungen würde ich mich sehr freuen. Zecks Vorbereitung Homepage und Teilnehmer werde ich der Abstimmung hier bei Zeiten ein Ende setzen und dann eine Homepage für die Veranstaltung starten.
s.o.: wird es definitiv nur einen Kurs geben oder ggf. auch derlei zwei?
Sorry Heiko das hatte ich ganz vergessen. So eine Veranstaltung braucht natürlich Zeit für Vorbreitung und Durchfürhung. Das die Veranstaltungen ja nicht zur normalen Lehre zählen werden werde ich wohl der Einzige sein der sich darum kümmert. Mehr als eine Veranstaltung auf einmal wird daher nicht möglich sein. Die jetzige Veranstlatung wird unterm Semster statt finden, man könnte sich überlegen in den nächsten Semsterferien eine Veranstaltung oder ein Blockpraktikum anzubieten….
Das Voting hat hiermit entschieden! Es wird eine Veranstaltung zu Skriptsprachen geben. Details zum Termin und eine Website mit Anmeldung werde ich demnächst online stellen und hier verlinken.